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《冒险圣歌》BUG出大包!新手步枪伤害屌打全身传奇装

日期:2019-03-13 22:08 人气:

最近已经因为诸多风波而饱受批评的《冒险圣歌》,继之前会将 PS4 当机变砖的事件后,似乎仍然没有逃离灾厄的命运。

 

今天海外论坛 Reddit 上一位名叫 YeetLordSurpreme 的玩家,发现了一个全新的 BUG,那就是如果你穿着低力量等级的白装,造成的实际伤害反而会大于那些高级、充满词缀的传奇武器。这意味着那些玩家费尽心力收集材料和传奇武器的行为,完全是在浪费时间。

 

 

根据他的测试,在同样的配备下,使用新配置自动产生的新手步枪,能对创痕士兵造成 286 的伤害,而使用 45 力量等级的大师步枪,则能够对创痕士兵造成 1,184 点的伤害。

 

理论上,大师步枪的伤害远高于前者,所以新手步枪应该要花 5 倍的弹药量才能造成同等的伤害,那幺问题来了,在大师步枪需要 6 枪杀死创痕士兵的状况下,新手步枪需要几发子弹呢?

 

 

结果答案是 4 发。仅仅 4 发就超越了传奇武器的伤害。

 

YeetLordSurpreme 表示这个 BUG 明确显示实际伤害与跳出来的数字并不相符。至于为什幺会造成这种现象,起源于游戏中动态难度设计的失败。

 

在《天命》等作品中,怪物会依照你的等级来动态调整难度,使得游戏能够对玩家保持足够的挑战性。但这个设计在《冒险圣歌》中显然过头了,随着你的力量等级提升,怪物强度上升的速度却远高于你,这表示全身空装去打宗师 1,可能会比全身传奇去打更有优势。

 

而有玩家听闻这消息后也去实际实验,可以看到史诗装备一个弹夹的伤害,甚至还不及新手枪 4 发子弹的威力。如果你没发现这件事情,而持续的提升你的力量等级,你杀敌的速度只会越来越慢,根本等于是越农越回去。

 

 

而在发现这件事情后,当然引起了大量的玩家群起挞伐,表示这游戏的 BUG 真的多到没边,但也有不少玩家打趣的表示:「这就是他们不让我们删除初期装备的原因」,「这只是好人 BioWare 把我们从 EA 的微交易中拯救出来的方法」,「旧 RPG 最有趣的部分,是回到初始区域用神装辗压你早期的敌人。但圣歌正好相反,我们前进到更难的区域,并用我们的新手装粉碎更多的敌人。」

 

 

当然,BioWare也很快地就得知了这个BUG,他们的技术设计总监Brenon Holmes也在日前出面缓颊,并表示这的确是个未预期的错误,但同时也承诺这并不难修正,将会在下一个维修中修复这个BUG。

 

只是虽然 BUG 修得好,但接连的 BUG 给玩家的不信任感恐怕就没那幺容易修复了,《冒险圣歌》究竟要何去何从,恐怕还得先从彻底消灭这些 BUG 开始才有得谈。

 

Tags: #冒险圣歌 #Anthem #BioWare

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